2026年10月6日,世嘉副首席商务官斋藤刚向《日本经济新闻》表示,公司对AI在游戏开发中的应用持高度谨慎态度,绝不将创意工作交由AI承担。世嘉已成立“生成式AI委员会”,统筹工具开发、使用规范制定及合规审核,并吸纳全球各地公关与法务人员参与。虽在《疯狂出租车:极速环游》初期调研及《梦幻之星OL2:新起源》对话系统中有限应用AI,但美术制作等核心创意环节全程未使用AI。此举旨在平衡效率提升与创作自主性。