2026年10月29日,韩国Steam Indie Connect活动期间,Valve就Steam新品节中‘AI垃圾游戏’(AI slop)争议作出回应。公司明确表示不会禁止开发者使用AI工具,强调其不充当‘守门人’。Steam业务负责人Tom Giardino指出,真正可持续的游戏需具备原创性、个性与差异化;技术负责人Marc Wilkinson承认平台正积极研究改进方案,重点提升推荐与筛选系统的智能性与动态性,而非简单封禁AI内容。此举延续Valve过往通过机制迭代(如Greenlight至Direct)优化生态的思路。